Oculus annonce son SDK mobile pour Gear VR, Oculus Platform et le nouveau casque « Crescent Bay »

Lors de la première conférence depuis son rachat par Facebook, Oculus a dévoilé un nouveau prototype de casque virtuel – nommé Crescent Bay – ainsi qu’un SDK Mobile et une plateforme pour développeurs.

Samsung et Oculus ont travaillé main dans la main, nous avons pu apercevoir le résultat de cette collaboration lors de l’Unpacked à l’IFA 2014, avec le Samsung Gear VR (Innovator Edition).

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Casque VR : Microsoft se lance derrière le japonais Fove Inc.

Microsoft ne pouvait attendre trop longtemps sou peine de rater sans doute l’une des plus grosses évolutions d’interface de ces prochaines années. Oculus/Facebook, Samsung et Sony ont déjà des projets concernant les casques VR, et même si la sortie commerciale est encore lointaine, le retard de Microsoft dans ce domaine pouvait donner aussi l’impression d’un manque d’investissement dans la branche Xbox et loisirs, et ce au moment où Microsoft s’est justement décidé à tailler dans les effectifs de la division Xbox.


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L’Oculus Rift n’est pas encore près de sortir

L’Oculus Rift est un dispositif qui fait énormément parler depuis son annonce. Les versions de développements sont déjà disponibles mais le grand public doit encore attendre une sortie commerciale avant de se profiter pleinement du casque.

Lors d’une interview accordée à Eurogamer, Palmer Luckey, le co-fondateur d’Oculus VR, a donné quelques informations sur l’avenir de son casque de RV. Premièrement, le rachat d’Oculus par Facebook n’aura aucune incidence sur le produit final. Deuxièmement, la date de sortie n’est pas encore tout à fait arrêtée. Palmer indique en effet que dans le milieu du jeu vidéo, il faut attendre environ trois ans entre la conception des premiers prototypes et la commercialisation. Une manière d’indiquer que non, l’Oculus Rift ne se frayera pas un chemin dans le commerce dans les prochains mois.
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Minecraft pourrait être compatible avec l’Oculus Rift

Minecraft

Minecraft pourrait être compatible avec l’Oculus Rift

Markus Persson, alias Notch, le créateur de Minecraft, n’est plus bouleversé par le rachat de l’Oculus Rift par Facebook.

En mars dernier, Facebook avait créé la surprise en rachetant, pour 2 milliards de dollars, la société Oculus VR, celle qui est à l’origine du casque de réalité virtuel Oculus Rift. Forcément, ce rachat a inquiété jusqu’à provoqué de vives réactions de la part des développeurs mais également du public.

Parmi ces réactions, Notch, celui a qui l’on doit le jeu cubique Minecraft, s’est empréssé de dire à ses fans que Minecraft ne sera finalement pas porté sur l’Oculus Rift, car le rachat de ce dernier par Facebook lui a foutu la trouille. Néanmoins, il semblerait que depuis quelques jours, l’homme n’est plus de colère envers la société de Mark Zuckerberg.

Minecraft bientôt possible sur l’Oculus Rift

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Facebook voudrait des films pour ses casques de réalité virtuelle

 

Facebook aurait déjà discuté avec des dirigeants d’Hollywood à propos de contenus destinés aux casques Oculus.

 

Oculus Rift Wikimédia paternité Facebook voudrait des films pour ses casques de réalité virtuelle

Par Skydeas (Travail personnel) [CC-BY-3.0], via Wikimedia Commons

Avant le rachat d’Oculus VR par Facebook, les prototypes de la start-up étaient essentiellement centrés sur le Gaming. Ce qui a changé lorsque Facebook a annoncé qu’il allait mettre la main sur la société pour une somme de 2 milliards de dollars, c’est que le numéro un  des réseaux voyait plus grand. […] www.presse-citron.net

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